Im Kontext von BeLEARN bezeichnen Digital Tools digitale Instrumente, die darauf ausgerichtet sind, Lehr- und Lernprozesse zu unterstützen und weiterzuentwickeln. Sie ermöglichen effizientes Arbeiten, Informationsbeschaffung sowie die Erstellung und Bearbeitung digitaler Inhalte.
Mit digitalen Tools können beispielsweise Kooperationen zwischen Individuen oder Gruppen gefördert und effizienter gestaltet werden. Dadurch werden Synergien geschafft und Ressourcen eingespart. Die BeLEARN-Forschungsprojekte entwickeln und evaluieren solche Tools und prüfen ihre Effektivität.
Ein weiteres Beispiel für digitale Tools sind Technologien im Bereich Extended Reality (XR). XR ist ein Sammelbegriff für alle Technologien, die darauf abzielen, die menschliche Wahrnehmung der Realität durch das Hinzufügen, Modifizieren oder vollständige Ersetzen mit virtuellen Elementen zu erweitern. Der Einsatz von XR-Technologien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) ermöglichen eine lebensnahe Lernerfahrung und können die traditionelle Lernumgebung wie das herkömmliche Klassenzimmer grundlegend transformieren.
In den BeLEARN-Forschungsprojekten wird der Einsatz von XR im Bildungskontext untersucht, innovative Anwendungen und Inhalte entwickelt und deren Wirksamkeit für den Lernprozess bewertet.
Stichworte: Learning Management System (LMS) / Virtual Reality (VR) / Augmented Reality (AR) / Mixed Reality (MR) / 360°-Videos