Lizenzen

Lernen durch Erleben: Nutzen Sie das Potenzial der ADHS-VR-Simulation für Ihren Schulalltag, Ihre Beratungs- und Coachingtätigkeit oder in Aus- und Weiterbildungen.

Für wen ist die Lizenz

Die ADHS-VR-Simulation richtet sich an:
Lehrpersonen, Heilpädagog*innen (in Aus- oder Weiterbildung), Berufsbildner*innen, Lerncoaches, IV-Berater*innen, Berufsberater*innen, ADHS-Coaches

Alle Lizenznehmer*innen, die die ADHS-VR-Simulation in einem schulischen oder beraterischen Setting einsetzen möchten, absolvieren eine halbtägige Einführung in das Bildungstool Inside ADHS und werden dadurch zu zertifizierten Nutzer*innen.

ADHS-VR | Digitalisierung Bildung; KI Bildung, Digitale Bildung, Kompetenzzentrum; KI; Bildungsforschung, Schule

Preise Lizenzen pro Brille

Die ADHS-VR-Simulation kann im MetaQuest Store als Einzellizenz gelöst werden. Bildungseinrichtungen, die mehrere Lizenzen benötigen, lösen direkt bei BeLEARN sogenannte Bulk-Lizenzen (Paket). Alle Lizenzen sind für 12 Monate gültig und können verlängert werden.

Organisationerstes Jahr (Einführungspreis)Folgejahre
Öffentliche (Hoch-)Schulen Kanton Bern, Verwaltungen des Kantons BernCHF 0.-CHF 0.-
Weiterbildungseinrichtungen Kanton Bern,
öffentliche (Hoch-)Schulen andere Kantone
CHF 150.-CHF 200.-
Weiterbildungseinrichtungen andere KantoneCHF 200.-CHF 250.-
Coaching und Beratung, private Bildungseinrichtungen, UnternehmenCHF 268.90CHF 268.90
Digitalisierung Bildung; KI Bildung, Digitale Bildung, Kompetenzzentrum; KI; Bildungsforschung, Schule, Lizenzen

Verwendung der Lizenz- und Kursgelder für die Weiterentwicklung

BeELARN ist eine gemeinnützige Organisation. Die Erträge aus den Einführungskursen und den Lizenzen werden ausschliesslich für die Weiterentwicklung von «Inside-ADHS» eingesetzt. Lizenznehmer*innen können via Formular Features und Inhalte vorschlagen, die sie sich für die Weiterentwicklung von «Inside ADHS» wünschen. Diese werden gesammelt und laufend evaluiert.

Kontakt

BeLEARN Team, ADHS VR Simulation | Digitalisierung Bildung; KI Bildung, Digitale Bildung, Kompetenzzentrum; KI; Bildungsforschung, Schule
Jean-Daniel Roth Gesamtleitung